DIVISION2 攻略 Wiki
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をテンプレートにして作成
開始行:
#contents
*オーディオ [#gc71d73a]
|BGCOLOR(#ddd):250|CENTER:120|450|c
|BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):項目|BGCOLOR(#F4A460):COLO...
|BGMの音量|100||
|効果音の音量|100||
|台詞の音量|100||
|ミックスタイプ|ホームシネマ||
|~|TVスピーカー|~|
|~|ヘッドホン|~|
|非アクティブ時のオーディオ|オフ||
|VOIPの無効化|いいえ||
|グループ音量|100||
|近接音量|100||
|マイクの有効化|はい||
|ボイスチャット入力デバイス|環境に依存||
|ボイスチャット出力デバイス|環境に依存||
|マイク入力の標準値|20||
|マイク音量ブースト|30||
|プッシュ・トゥ・トーク|はい||
*操作 [#v6114e57]
|BGCOLOR(#ddd):250|CENTER:120|450|c
|BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):項目|BGCOLOR(#F4A460):COLO...
|マウス感度|30||
|マウス照準感度|30||
|マウス加速|オフ||
|マウススムージング|5||
|マウスボタン変更|いいえ|マウスボタンの左右を交換。操作を...
|ゲームパッド視点感度|30||
|ゲームパッド照準感度|50||
|ゲームパッドの振動|オン||
|ゲームパッドのレイアウト|デフォルト||
|左スティックのデッドゾーン範囲|6||
|右スティックのデッドゾーン範囲|6||
|ゲームパッド無効化|いいえ||
|Y軸反転|いいえ||
|X軸反転|いいえ||
|180度ダッシュターン|オフ||
|オートルック(センター)|オフ|移動時のカメラ中心設置の有...
|ゲームプレイ中のパルクールモード|いいえ||
|オートラン中のパルクールモード|いいえ||
|移動操作によるカバー解除|オン||
|ボタン操作によるカバー位置の変更|いいえ||
|角を曲がる速度|遅い||
|ダッシュの切り替え|はい||
|移動キーでドッジロール|オフ||
|長押しで照準(マウス)|はい||
|長押しで照準(ゲームパッド)|はい||
|照準アシスト|オン||
|照準時にスキルをキャンセル|はい|照準ボタンを押した際にス...
*グラフィック [#sdbfa50f]
|BGCOLOR(#ddd):250|CENTER:120|450|c
|BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):項目|BGCOLOR(#F4A460):COLO...
|グラフィック品質|高|グラフィックのオプションを低、中、高...
|明るさ|10||
|コントラスト|15||
|垂直同期|オフ||
|フレームレート制限|オフ||
|カスタムFPS制限|||
|シャドウ品質|高||
|スポットシャドウ|高|画面に表示されるスポットライトの影の...
|スポットシャドウ解像度|高||
|コンタクトシャドウ|太陽:低|オブジェクトへの直接光に対す...
|解像度の調整|100%||
|精細化|07|画面上の全表示物のフォーカスを設定|
|パーティクル品質|ウルトラ||
|ボリューメトリックフォグ|高||
|リフレクション品質|中|高層ビルや山など大きなオブジェクト...
|ローカルリフレクション品質|高|近くのオブジェクトにより生...
|植物の品質|中||
|サブサーフェススキャタリング|オン|透明なオブジェクトの光...
|異方性フィルタリング|8x||
|視差マッピング|オン|形状に手を加えずテクスチャに奥行きを...
|アンビエントオクルージョン|高|周辺光がオブジェクトによっ...
|被写界深度|オン||
|オブジェクト品質|62||
|エクストラ・ストリーミング距離|05|オブジェクトのストリー...
|レンズフレア|オン||
|ビネット効果|オン|シーンの周辺部の明るさを下げる。オン/...
|水の質|高||
|色収差|オン||
|投影テクスチャ解像度|512||
|高解像度の空テクスチャ|はい||
|地形の質|高||
*ビデオ [#ub65a700]
|BGCOLOR(#ddd):250|CENTER:120|450|c
|BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):項目|BGCOLOR(#F4A460):COLO...
|ウィンドウモード|||
|解像度|||
|リフレッシュレート|||
|モニター|0|ゲームの主要モニターを設定|
|遅延軽減の有効化|はい|入力の遅延を軽減する。ただしフレー...
|DX12 Rendererの有効化|環境依存|DX12 Rendererを有効化する...
|HDR|環境依存||
|HDRピーク輝度|環境依存||
*キー割り当て [#g0b66906]
|BGCOLOR(#ddd):250|CENTER:120|CENTER:120|450|c
|BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):項目|BGCOLOR(#F4A460):COLO...
|前進|W|||
|後退|S|||
|左に移動|A|||
|右に移動|D|||
|ダッシュ|Shift|||
|インタラクト|F|||
|カバー使用||||
|登る|Space|||
|武器の使用|左マウスボタン|||
|照準|右マウスボタン|||
|リロード|R|||
|ズームイン / 近接攻撃||||
|メインウェポン選択||||
|サブウェポン選択||||
|サイドアーム選択||||
|シグネチャーウェポン選択||||
|グレネード選択|G|||
|武器を左に切り替え|マウスホイール上|||
|武器を右に切り替え|マウスホイール下|||
|エージェントスキル1使用||||
|エージェントスキル2使用||||
|エージェントスキル1を即時使用|なし|||
|エージェントスキル2を即時使用|なし|||
|アーマーキット使用||||
|エモートメニュー||||
|長押し:ロープ切断|Z|||
|オートラン切り替え|X|||
|走る/歩く 切り替え||||
|所持品|I|||
|マップ|M|||
|押して話す||||
|チャットコマンド|/|||
|グループメンバー1を見る||||
|グループメンバー2を見る||||
|グループメンバー3を見る||||
|エモート1使用||||
|エモート2使用||||
|エモート3使用||||
|エモート4使用||||
|エモート5使用||||
|エモート6使用||||
|マウスカーソル表示|Alt|||
|スコアボード表示|V|||
|ローグになっちゃう|T|||
*ゲームプレイ [#k70e3138]
|BGCOLOR(#ddd):250|CENTER:120|450|c
|BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):項目|BGCOLOR(#F4A460):COLO...
|距離単位|メートル法|ゲーム内で使用する測定単位を変更する|
|飛び越しインジケーターの表示|オン||
|カバーインジケーターの表示|オン||
|HUD自動非表示|オン||
|レティクルの太さ|50||
|レティクルの不透明度|100||
|ヒントの表示|オン||
|ダメージ数値の表示|オン||
|ミニマップの表示|オン||
|接続情報の表示|いいえ||
|プレイヤーレベルの表示|オン||
|チャットウィンドウ表示|オン||
|チャットウィンドウの不透明度|100||
|言語フィルター|はい|チャットの成人向け表現のフィルターを...
|グループ自動補充|はい||
|アビリティの通知|オン|割り当てられていないスキルやタレン...
|グループフレームでのスキル表示|いいえ|グループUIでのスキ...
|被ダメージ時のフォトモード終了|いいえ||
|クールダウン時間の表示|いいえ||
|GPSライン|オン|ワールド内のナビゲーションガイドを有効に...
|待機中ステータス|オン|付近のエージェントからの救援要請の...
*ベンチマーク [#m363542c]
|BGCOLOR(#ddd):250|c
|BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):ベンチマークを実行|
前回のベンチマーク結果
スコア: -:-
グラフィックのプリセット: -:-
|BGCOLOR(#ddd):50|BGCOLOR(#ddd):50|BGCOLOR(#ddd):50|c
|>|>|BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):結果(平均)|
|CENTER:BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):FPS|CENTER:BGCOLOR(...
|CENTER:BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black): -:- |CENTER:BGCOLO...
*サードパーティー [#f68d203e]
|BGCOLOR(#ddd):250|CENTER:120|450|c
|BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):項目|BGCOLOR(#F4A460):COLO...
|Corsair iCueのRGBライティング|はい|Corsair iCueのRGBライ...
|アイトラッキング||このゲームはアイトラッキングに対応して...
|クリーンUI||見ていない時にUI要素をフェードアウトさせる|
|見つめてカバー||視線を使ってカバー間移動をする|
|見つめてマーク||見るだけで敵をマークする|
|見つめて照準||照準モードでは、見ているターゲットにカメラ...
|見つめて投げる||見ている場所への投擲動作を始める|
|拡張ビュー||視線と頭の回転でゲームのカメラを操作して、没...
|拡張ビュー感度||カメラが頭部と視線動きにどれだけ素早く反...
|見つめることの効果||見る場所に対して拡張ビューがどう反応...
|頭の動作の効果||頭の回転に対して拡張ビューがどう反応する...
*言語 [#bf30a8b1]
|BGCOLOR(#ddd):250|CENTER:120|450|c
|BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):項目|BGCOLOR(#F4A460):COLO...
|ゲーム言語||ゲーム内のテキスト言語を設定。変更すると一部...
|会話言語||すべてのゲーム内音声に使用される言語を設定|
|字幕言語||すべてのゲーム内字幕に使用される言語を設定|
|字幕モード|Spoken lines|「台詞および会話」と「フルキャプ...
|字幕サイズ|小(デフォルト)|字幕のフォントサイズを変更|
|字幕コントラスト|00|字幕の背景コントラスト変更|
*アクセシビリティー [#s34b8117]
|BGCOLOR(#ddd):250|CENTER:120|450|c
|BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):項目|BGCOLOR(#F4A460):COLO...
|大きなフォント|いいえ|見やすくするために大きなフォントを...
|高コントラストUI|いいえ|見やすくするために高コントラスト...
|メニューのナレーションを有効化&br;(英語のみ)||ナレータ...
|メニューナレーション音量||メニューナレーションの音量を調...
|色アシスト|なし|プレイヤーに合わせてUIの色を調整する|
|メッセージ通知|いいえ|メッセージ受信時に音が鳴る機能を有...
//////////////////////
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)
終了行:
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*オーディオ [#gc71d73a]
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|BGMの音量|100||
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|~|ヘッドホン|~|
|非アクティブ時のオーディオ|オフ||
|VOIPの無効化|いいえ||
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|近接音量|100||
|マイクの有効化|はい||
|ボイスチャット入力デバイス|環境に依存||
|ボイスチャット出力デバイス|環境に依存||
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|マイク音量ブースト|30||
|プッシュ・トゥ・トーク|はい||
*操作 [#v6114e57]
|BGCOLOR(#ddd):250|CENTER:120|450|c
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|マウスボタン変更|いいえ|マウスボタンの左右を交換。操作を...
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|ゲームパッドの振動|オン||
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|オートルック(センター)|オフ|移動時のカメラ中心設置の有...
|ゲームプレイ中のパルクールモード|いいえ||
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|移動操作によるカバー解除|オン||
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|角を曲がる速度|遅い||
|ダッシュの切り替え|はい||
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*グラフィック [#sdbfa50f]
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|グラフィック品質|高|グラフィックのオプションを低、中、高...
|明るさ|10||
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|垂直同期|オフ||
|フレームレート制限|オフ||
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|シャドウ品質|高||
|スポットシャドウ|高|画面に表示されるスポットライトの影の...
|スポットシャドウ解像度|高||
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|精細化|07|画面上の全表示物のフォーカスを設定|
|パーティクル品質|ウルトラ||
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|植物の品質|中||
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|異方性フィルタリング|8x||
|視差マッピング|オン|形状に手を加えずテクスチャに奥行きを...
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|オブジェクト品質|62||
|エクストラ・ストリーミング距離|05|オブジェクトのストリー...
|レンズフレア|オン||
|ビネット効果|オン|シーンの周辺部の明るさを下げる。オン/...
|水の質|高||
|色収差|オン||
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|高解像度の空テクスチャ|はい||
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*ビデオ [#ub65a700]
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*キー割り当て [#g0b66906]
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|エモート2使用||||
|エモート3使用||||
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|エモート5使用||||
|エモート6使用||||
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|ローグになっちゃう|T|||
*ゲームプレイ [#k70e3138]
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|アビリティの通知|オン|割り当てられていないスキルやタレン...
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|クールダウン時間の表示|いいえ||
|GPSライン|オン|ワールド内のナビゲーションガイドを有効に...
|待機中ステータス|オン|付近のエージェントからの救援要請の...
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前回のベンチマーク結果
スコア: -:-
グラフィックのプリセット: -:-
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*サードパーティー [#f68d203e]
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|アイトラッキング||このゲームはアイトラッキングに対応して...
|クリーンUI||見ていない時にUI要素をフェードアウトさせる|
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|見つめて照準||照準モードでは、見ているターゲットにカメラ...
|見つめて投げる||見ている場所への投擲動作を始める|
|拡張ビュー||視線と頭の回転でゲームのカメラを操作して、没...
|拡張ビュー感度||カメラが頭部と視線動きにどれだけ素早く反...
|見つめることの効果||見る場所に対して拡張ビューがどう反応...
|頭の動作の効果||頭の回転に対して拡張ビューがどう反応する...
*言語 [#bf30a8b1]
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|字幕サイズ|小(デフォルト)|字幕のフォントサイズを変更|
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|大きなフォント|いいえ|見やすくするために大きなフォントを...
|高コントラストUI|いいえ|見やすくするために高コントラスト...
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|色アシスト|なし|プレイヤーに合わせてUIの色を調整する|
|メッセージ通知|いいえ|メッセージ受信時に音が鳴る機能を有...
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*コメント [#comment]
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