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オーディオ Edit

項目初期値解説
BGMの音量100
効果音の音量100
台詞の音量100
ミックスタイプホームシネマ
TVスピーカー
ヘッドホン
非アクティブ時のオーディオオフ
VOIPの無効化いいえ
グループ音量100
近接音量100
マイクの有効化はい
ボイスチャット入力デバイス環境に依存
ボイスチャット出力デバイス環境に依存
マイク入力の標準値20
マイク音量ブースト30
プッシュ・トゥ・トークはい

操作 Edit

項目初期値解説
マウス感度30
マウス照準感度30
マウス加速オフ
マウススムージング5
マウスボタン変更いいえマウスボタンの左右を交換。操作を左利き用にしたい場合に有効
ゲームパッド視点感度30
ゲームパッド照準感度50
ゲームパッドの振動オン
ゲームパッドのレイアウトデフォルト
左スティックのデッドゾーン範囲6
右スティックのデッドゾーン範囲6
ゲームパッド無効化いいえ
Y軸反転いいえ
X軸反転いいえ
180度ダッシュターンオフ
オートルック(センター)オフ移動時のカメラ中心設置の有効/無効
ゲームプレイ中のパルクールモードいいえ
オートラン中のパルクールモードいいえ
移動操作によるカバー解除オン
ボタン操作によるカバー位置の変更いいえ
角を曲がる速度遅い
ダッシュの切り替えはい
移動キーでドッジロールオフ
長押しで照準(マウス)はい
長押しで照準(ゲームパッド)はい
照準アシストオン
照準時にスキルをキャンセルはい照準ボタンを押した際にスキルをキャンセルする

グラフィック Edit

項目初期値解説
グラフィック品質グラフィックのオプションを低、中、高、ウルトラハイエンドPCの推奨レベルに設定する PC動作環境を参照
明るさ10
コントラスト15
垂直同期オフ
フレームレート制限オフ
カスタムFPS制限
シャドウ品質
スポットシャドウ画面に表示されるスポットライトの影の数を設定
スポットシャドウ解像度
コンタクトシャドウ太陽:低オブジェクトへの直接光に対するコンタクトシャドウのクオリィを設定。
有効にするとオブジェクトが浮んだように表示されず、重みを与える
解像度の調整100%
精細化07画面上の全表示物のフォーカスを設定
パーティクル品質ウルトラ
ボリューメトリックフォグ
リフレクション品質高層ビルや山など大きなオブジェクトにより生まれるリフレクションに関して、
レンダリング周期および解像度を設定
ローカルリフレクション品質近くのオブジェクトにより生まれるリフレクションに関して、
レンダリング周期および解像度を設定
植物の品質
サブサーフェススキャタリングオン透明なオブジェクトの光透過を行うかを設定
異方性フィルタリング8x
視差マッピングオン形状に手を加えずテクスチャに奥行きを与える
アンビエントオクルージョン周辺光がオブジェクトによって隠蔽された際のシャドウクォリティーを設定
被写界深度オン
オブジェクト品質62
エクストラ・ストリーミング距離05オブジェクトのストリーミング距離を長くする(メモリとHDDの使用量増加)
レンズフレアオン
ビネット効果オンシーンの周辺部の明るさを下げる。オン/オフを切り替える
水の質
色収差オン
投影テクスチャ解像度512
高解像度の空テクスチャはい
地形の質

ビデオ Edit

項目初期値解説
ウィンドウモード
解像度
リフレッシュレート
モニター0ゲームの主要モニターを設定
遅延軽減の有効化はい入力の遅延を軽減する。ただしフレームレートが低下する場合がある
DX12 Rendererの有効化環境依存DX12 Rendererを有効化する。Windows 10以上が必要。再起動が必要
HDR環境依存
HDRピーク輝度環境依存

キー割り当て Edit

項目キー初期値Alt解説
前進W
後退S
左に移動A
右に移動D
ダッシュShift
インタラクトF
カバー使用
登るSpace
武器の使用左マウスボタン
照準右マウスボタン
リロードR
ズームイン / 近接攻撃
メインウェポン選択
サブウェポン選択
サイドアーム選択
シグネチャーウェポン選択
グレネード選択G
武器を左に切り替えマウスホイール上
武器を右に切り替えマウスホイール下
エージェントスキル1使用
エージェントスキル2使用
エージェントスキル1を即時使用なし
エージェントスキル2を即時使用なし
アーマーキット使用
エモートメニュー
長押し:ロープ切断Z
オートラン切り替えX
走る/歩く 切り替え
所持品I
マップM
押して話す
チャットコマンド/
グループメンバー1を見る
グループメンバー2を見る
グループメンバー3を見る
エモート1使用
エモート2使用
エモート3使用
エモート4使用
エモート5使用
エモート6使用
マウスカーソル表示Alt
スコアボード表示V
ローグになっちゃうT

ゲームプレイ Edit

項目初期値解説
距離単位メートル法ゲーム内で使用する測定単位を変更する
飛び越しインジケーターの表示オン
カバーインジケーターの表示オン
HUD自動非表示オン
レティクルの太さ50
レティクルの不透明度100
ヒントの表示オン
ダメージ数値の表示オン
ミニマップの表示オン
接続情報の表示いいえ
プレイヤーレベルの表示オン
チャットウィンドウ表示オン
チャットウィンドウの不透明度100
言語フィルターはいチャットの成人向け表現のフィルターを有効/無効
グループ自動補充はい
アビリティの通知オン割り当てられていないスキルやタレントの通知を表示/非表示
グループフレームでのスキル表示いいえグループUIでのスキルアイコンを表示/非表示にする
被ダメージ時のフォトモード終了いいえ
クールダウン時間の表示いいえ
GPSラインオンワールド内のナビゲーションガイドを有効にする
待機中ステータスオン付近のエージェントからの救援要請の受信を有効にする

ベンチマーク Edit

ベンチマークを実行

前回のベンチマーク結果
スコア: -:-
グラフィックのプリセット: -:-

結果(平均)
FPSGPU%CPU%
-:--:--:-

サードパーティー Edit

項目初期値解説
Corsair iCueのRGBライティングはいCorsair iCueのRGBライティングを有効にする
アイトラッキングこのゲームはアイトラッキングに対応しています。
Xでゲーム内機能の詳細やアイトラッキングでの解除方法についてご覧下さい
クリーンUI見ていない時にUI要素をフェードアウトさせる
見つめてカバー視線を使ってカバー間移動をする
見つめてマーク見るだけで敵をマークする
見つめて照準照準モードでは、見ているターゲットにカメラの中心を合わせる
見つめて投げる見ている場所への投擲動作を始める
拡張ビュー視線と頭の回転でゲームのカメラを操作して、没入感を高める
拡張ビュー感度カメラが頭部と視線動きにどれだけ素早く反応するかを調整する
見つめることの効果見る場所に対して拡張ビューがどう反応するか制御する
頭の動作の効果頭の回転に対して拡張ビューがどう反応するか制御する

言語 Edit

項目初期値解説
ゲーム言語ゲーム内のテキスト言語を設定。変更すると一部の
アクセシビリティオプションが無効になる事がある
会話言語すべてのゲーム内音声に使用される言語を設定
字幕言語すべてのゲーム内字幕に使用される言語を設定
字幕モードSpoken lines「台詞および会話」と「フルキャプション」は耳が聞こえない、
あるいは難聴のプレイヤーがプレイしやすいように設計されている
字幕サイズ小(デフォルト)字幕のフォントサイズを変更
字幕コントラスト00字幕の背景コントラスト変更

アクセシビリティー Edit

項目初期値解説
大きなフォントいいえ見やすくするために大きなフォントを使用
高コントラストUIいいえ見やすくするために高コントラストUIを使用
メニューのナレーションを有効化
(英語のみ)
ナレーターがメニューUIテキストを読むようにする
メニューナレーション音量メニューナレーションの音量を調整する
色アシストなしプレイヤーに合わせてUIの色を調整する
メッセージ通知いいえメッセージ受信時に音が鳴る機能を有効にする

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • とりあえず設定のページ作りました。キー割り当て初期値の空欄はゲーム内で使いやすいように変更している為に初期値不明です。わかる人が居ましたら追記願います -- 2019-03-05 (火) 10:22:57
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