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設定 の変更点

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*オーディオ [#gc71d73a]
|BGCOLOR(#ddd):250|CENTER:120|450|c
|BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):項目|BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):初期値|BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):CENTER:解説|h
|BGMの音量|100||
|効果音の音量|100||
|台詞の音量|100||
|ミックスタイプ|ホームシネマ||
|~|TVスピーカー|~|
|~|ヘッドホン|~|
|非アクティブ時のオーディオ|オフ||
|VOIPの無効化|いいえ||
|グループ音量|100||
|近接音量|100||
|マイクの有効化|はい||
|ボイスチャット入力デバイス|環境に依存||
|ボイスチャット出力デバイス|環境に依存||
|マイク入力の標準値|20||
|マイク音量ブースト|30||
|プッシュ・トゥ・トーク|はい||

*操作 [#v6114e57]
|BGCOLOR(#ddd):250|CENTER:120|450|c
|BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):項目|BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):初期値|BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):CENTER:解説|h
|マウス感度|30||
|マウス照準感度|30||
|マウス加速|オフ||
|マウススムージング|5||
|マウスボタン変更|いいえ|マウスボタンの左右を交換。操作を左利き用にしたい場合に有効|
|ゲームパッド視点感度|30||
|ゲームパッド照準感度|50||
|ゲームパッドの振動|オン||
|ゲームパッドのレイアウト|デフォルト||
|左スティックのデッドゾーン範囲|6||
|右スティックのデッドゾーン範囲|6||
|ゲームパッド無効化|いいえ||
|Y軸反転|いいえ||
|X軸反転|いいえ||
|180度ダッシュターン|オフ||
|オートルック(センター)|オフ|移動時のカメラ中心設置の有効/無効|
|ゲームプレイ中のパルクールモード|いいえ||
|オートラン中のパルクールモード|いいえ||
|移動操作によるカバー解除|オン||
|ボタン操作によるカバー位置の変更|いいえ||
|角を曲がる速度|遅い||
|ダッシュの切り替え|はい||
|移動キーでドッジロール|オフ||
|長押しで照準(マウス)|はい||
|長押しで照準(ゲームパッド)|はい||
|照準アシスト|オン||
|照準時にスキルをキャンセル|はい|照準ボタンを押した際にスキルをキャンセルする|

*グラフィック [#sdbfa50f]
|BGCOLOR(#ddd):250|CENTER:120|450|c
|BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):項目|BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):初期値|BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):CENTER:解説|h
|グラフィック品質|高|グラフィックのオプションを低、中、高、ウルトラハイエンドPCの推奨レベルに設定する [[PC動作環境を参照>FrontPage#g8b71182]]|
|明るさ|10||
|コントラスト|15||
|垂直同期|オフ||
|フレームレート制限|オフ||
|カスタムFPS制限|||
|シャドウ品質|高||
|スポットシャドウ|高|画面に表示されるスポットライトの影の数を設定|
|スポットシャドウ解像度|高||
|コンタクトシャドウ|太陽:低|オブジェクトへの直接光に対するコンタクトシャドウのクオリィを設定。&br;有効にするとオブジェクトが浮んだように表示されず、重みを与える|
|解像度の調整|100%||
|精細化|07|画面上の全表示物のフォーカスを設定|
|パーティクル品質|ウルトラ||
|ボリューメトリックフォグ|高||
|リフレクション品質|中|高層ビルや山など大きなオブジェクトにより生まれるリフレクションに関して、&br;レンダリング周期および解像度を設定|
|ローカルリフレクション品質|高|近くのオブジェクトにより生まれるリフレクションに関して、&br;レンダリング周期および解像度を設定|
|植物の品質|中||
|サブサーフェススキャタリング|オン|透明なオブジェクトの光透過を行うかを設定|
|異方性フィルタリング|8x||
|視差マッピング|オン|形状に手を加えずテクスチャに奥行きを与える|
|アンビエントオクルージョン|高|周辺光がオブジェクトによって隠蔽された際のシャドウクォリティーを設定|
|被写界深度|オン||
|オブジェクト品質|62||
|エクストラ・ストリーミング距離|05|オブジェクトのストリーミング距離を長くする(メモリとHDDの使用量増加)|
|レンズフレア|オン||
|ビネット効果|オン|シーンの周辺部の明るさを下げる。オン/オフを切り替える|
|水の質|高||
|色収差|オン||
|投影テクスチャ解像度|512||
|高解像度の空テクスチャ|はい||
|地形の質|高||

*ビデオ [#ub65a700]
|BGCOLOR(#ddd):250|CENTER:120|450|c
|BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):項目|BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):初期値|BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):CENTER:解説|h
|ウィンドウモード|||
|解像度|||
|リフレッシュレート|||
|モニター|0|ゲームの主要モニターを設定|
|遅延軽減の有効化|はい|入力の遅延を軽減する。ただしフレームレートが低下する場合がある|
|DX12 Rendererの有効化|環境依存|DX12 Rendererを有効化する。Windows 10以上が必要。再起動が必要|
|HDR|環境依存||
|HDRピーク輝度|環境依存||
*キー割り当て [#g0b66906]
|BGCOLOR(#ddd):250|CENTER:120|CENTER:120|450|c
|BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):項目|BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):キー初期値|BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):Alt|BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):CENTER:解説|h
|前進|W|||
|後退|S|||
|左に移動|A|||
|右に移動|D|||
|ダッシュ|Shift|||
|インタラクト|F|||
|カバー使用||||
|登る|Space|||
|武器の使用|左マウスボタン|||
|照準|右マウスボタン|||
|リロード|R|||
|ズームイン / 近接攻撃||||
|メインウェポン選択||||
|サブウェポン選択||||
|サイドアーム選択||||
|シグネチャーウェポン選択||||
|グレネード選択|G|||
|武器を左に切り替え|マウスホイール上|||
|武器を右に切り替え|マウスホイール下|||
|エージェントスキル1使用||||
|エージェントスキル2使用||||
|エージェントスキル1を即時使用|なし|||
|エージェントスキル2を即時使用|なし|||
|アーマーキット使用||||
|エモートメニュー||||
|長押し:ロープ切断|Z|||
|オートラン切り替え|X|||
|走る/歩く 切り替え||||
|所持品|I|||
|マップ|M|||
|押して話す||||
|チャットコマンド|/|||
|グループメンバー1を見る||||
|グループメンバー2を見る||||
|グループメンバー3を見る||||
|エモート1使用||||
|エモート2使用||||
|エモート3使用||||
|エモート4使用||||
|エモート5使用||||
|エモート6使用||||
|マウスカーソル表示|Alt|||
|スコアボード表示|V|||
|ローグになっちゃう|T|||

*ゲームプレイ [#k70e3138]
|BGCOLOR(#ddd):250|CENTER:120|450|c
|BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):項目|BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):初期値|BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):CENTER:解説|h
|距離単位|メートル法|ゲーム内で使用する測定単位を変更する|
|飛び越しインジケーターの表示|オン||
|カバーインジケーターの表示|オン||
|HUD自動非表示|オン||
|レティクルの太さ|50||
|レティクルの不透明度|100||
|ヒントの表示|オン||
|ダメージ数値の表示|オン||
|ミニマップの表示|オン||
|接続情報の表示|いいえ||
|プレイヤーレベルの表示|オン||
|チャットウィンドウ表示|オン||
|チャットウィンドウの不透明度|100||
|言語フィルター|はい|チャットの成人向け表現のフィルターを有効/無効|
|グループ自動補充|はい||
|アビリティの通知|オン|割り当てられていないスキルやタレントの通知を表示/非表示|
|グループフレームでのスキル表示|いいえ|グループUIでのスキルアイコンを表示/非表示にする|
|被ダメージ時のフォトモード終了|いいえ||
|クールダウン時間の表示|いいえ||
|GPSライン|オン|ワールド内のナビゲーションガイドを有効にする|
|待機中ステータス|オン|付近のエージェントからの救援要請の受信を有効にする|

*ベンチマーク [#m363542c]
|BGCOLOR(#ddd):250|c
|BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):ベンチマークを実行|
前回のベンチマーク結果
スコア: -:- 
グラフィックのプリセット: -:-
|BGCOLOR(#ddd):50|BGCOLOR(#ddd):50|BGCOLOR(#ddd):50|c
|>|>|BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):結果(平均)|
|CENTER:BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):FPS|CENTER:BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):GPU%|CENTER:BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):CPU%|
|CENTER:BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black): -:- |CENTER:BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black): -:- |CENTER:BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black): -:- |

*サードパーティー [#f68d203e]
|BGCOLOR(#ddd):250|CENTER:120|450|c
|BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):項目|BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):初期値|BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):CENTER:解説|h
|Corsair iCueのRGBライティング|はい|Corsair iCueのRGBライティングを有効にする|
|アイトラッキング||このゲームはアイトラッキングに対応しています。&br;Xでゲーム内機能の詳細やアイトラッキングでの解除方法についてご覧下さい|
|クリーンUI||見ていない時にUI要素をフェードアウトさせる|
|見つめてカバー||視線を使ってカバー間移動をする|
|見つめてマーク||見るだけで敵をマークする|
|見つめて照準||照準モードでは、見ているターゲットにカメラの中心を合わせる|
|見つめて投げる||見ている場所への投擲動作を始める|
|拡張ビュー||視線と頭の回転でゲームのカメラを操作して、没入感を高める|
|拡張ビュー感度||カメラが頭部と視線動きにどれだけ素早く反応するかを調整する|
|見つめることの効果||見る場所に対して拡張ビューがどう反応するか制御する|
|頭の動作の効果||頭の回転に対して拡張ビューがどう反応するか制御する|

*言語 [#bf30a8b1]
|BGCOLOR(#ddd):250|CENTER:120|450|c
|BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):項目|BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):初期値|BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):CENTER:解説|h
|ゲーム言語||ゲーム内のテキスト言語を設定。変更すると一部の&br;アクセシビリティオプションが無効になる事がある|
|会話言語||すべてのゲーム内音声に使用される言語を設定|
|字幕言語||すべてのゲーム内字幕に使用される言語を設定|
|字幕モード|Spoken lines|「台詞および会話」と「フルキャプション」は耳が聞こえない、&br;あるいは難聴のプレイヤーがプレイしやすいように設計されている|
|字幕サイズ|小(デフォルト)|字幕のフォントサイズを変更|
|字幕コントラスト|00|字幕の背景コントラスト変更|

*アクセシビリティー [#s34b8117]
|BGCOLOR(#ddd):250|CENTER:120|450|c
|BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):項目|BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):初期値|BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):CENTER:解説|h
|大きなフォント|いいえ|見やすくするために大きなフォントを使用|
|高コントラストUI|いいえ|見やすくするために高コントラストUIを使用|
|メニューのナレーションを有効化&br;(英語のみ)||ナレーターがメニューUIテキストを読むようにする|
|メニューナレーション音量||メニューナレーションの音量を調整する|
|色アシスト|なし|プレイヤーに合わせてUIの色を調整する|
|メッセージ通知|いいえ|メッセージ受信時に音が鳴る機能を有効にする|




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